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正常操作!《动物之森》手游斩获八国第一

2017-11-27 文/玩极Carl 来源/威锋游戏

  《动物之森》:我的内心毫无波动,甚至还打了个哈欠......

  作为日本知名游戏厂商任天堂旗下手机游戏阵营当中的第三部作品,《动物之森:口袋营地》已经于北京时间11月21日正式登陆了 iOS 以及 安卓双平台,老任在游戏方面一向的过硬口碑加上“动物之森”这四个字本身的价值效应,让不少的小伙伴们对于这部作品有了更多的期待,那么在如此受瞩目的情况之下,本作的表现究竟如何呢?最近来自知名统计机构 Sensor Tower 的一份报告就给了我们答案。

正常操作!《动物之森》手游斩获八国第一


  根据这家统计机构给出的报告现实,目前单就游戏的 iPhone 版本销量来看,《动物之森:口袋营地》已经在日本、美国、加拿大、法国、德国、西班牙、澳大利亚和卢森堡八个国家顺利登顶。考虑到游戏首发国家数量不多,因此这一成绩虽然没有《超级马里奥跑酷》那般耀眼,但也算的上是优秀了。

  《动物之森》(日版名:どうぶつの森,英文版名:Animal Crossing)可以说是任天堂旗下最适合改编为手机游戏的 IP 之一,它的氛围非常轻松有爱,主题温馨,玩法老少咸宜。最早于 N64 平台发售的这一 IP ,由于当时此类社交游戏太过稀少的原因,一下子抓住了欧美和日本玩家的心。这个游戏最大的特色,不是里面可爱的角色也不是丰富的道具服装家具,而是以“真实时间同步”为特色,通过游戏机(手机)的内部时钟功能,这个游戏的内容会与真实时间相对映,因此有着实际的事件发生,这包含了美国独立纪念日、圣诞节、万圣节,或其他规律性的活动,如做钓鱼,做早操,捉虫大赛,一些玩家也会故意向前或向后调整时间来做时光旅行。

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  当然除了这封成绩单之外,《动物之森:口袋营地》的火爆还体现在对“服务器”的折磨上,此前由于短时间内注册玩家数量过多,服务器还出现了爆满的现象,而任天堂在了解了情况之后也是在第一时间就作出了回应表示为表达歉意,将免费赠送给玩家20张树叶票(游戏内货币道具)。

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  游戏在下载量上的火爆表现,可以反映出外界对于这款游戏的期待,但从付费情况来看,《动物之森:口袋营地》却并没有那么火热,时间截止到11月24日,本作在日本地区的内购付费榜上名列第四,而目前却已经下滑到了10位,而更恐怖的是这竟然是本作的最好成绩,要知道在其他国家的付费榜单当中更是处于百名开外。

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  本作日本地区上线后攀升至付费榜第四的位置,这一点与任天堂上一款手游《火焰纹章 英雄》有些类似,不过在《火焰纹章 英雄》在美国等海外国家的付费成绩更好一些。鉴于《动物之森:口袋营地》中的付费要素“树叶票”的作用为“等待时间缩短”,设计上就与《火焰纹章 英雄》的“扭蛋制”有很大不同,可以预见这两款游戏今后的销售额走势会大不一样。

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  《动物之森:口袋营地》的类型为模拟经营类手游,因此最具可比性的游戏为芬兰工作室 Supercell Oy 开发的《卡通农场》(Hay Day),这款游戏自2012年11月推出后销售额呈后期上扬的走势,可谓非常成功。从这个角度看,《动物之森:口袋营地》如能长期经营下去,并不断更新完善,相信也会有很出色的成绩。另外“动物之森”作为任天堂近年来的又一大热门 IP ,3DS版游戏《跳出来 动物之森》全球销量达到了1100万份,并且这一 IP 的全新作品也已经确定登陆 Switch 相信这些都会对手游的销量有所帮助。


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