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穿越性转看神仙打架 社会社会:《元气封神》

2017-11-13 文/98wwccc 来源/威锋游戏

穿越性转看神仙打架 社会社会:《元气封神》


  由国内厂商打造的经典神话题材改编手游《元气封神》近日上架 iOS,该作根据中国神话题材《封神榜》改编,结合了时下热门的一些元素和噱头,加入浓厚的二次元风格设定,质量很不错,有当成一个原创 IP 来经营培养的野心。

  游戏一开场的片头动画就非常惊艳,不仅画风和分镜颇有水平,还献上了河图和音频怪物联手演唱的游戏主题歌,在紧凑的节奏下快速地交代了世界观背景,主要角色,主角的身份和游戏剧情的开端,感觉要是制作公司有心的话,就以这样的素质做成一部动画也不遑多让。总之开场就将人完完全全吸引了进去。

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  《元气封神》的故事非常“中二”,女主人公徐眠是在博物馆实习的普通女孩,整理文物时候无意间打开了一个据说是秦朝文物的金翅鸟纹盒。而这个盒子上,居然印了一个二维码?!看到一个神秘二维码的第一反应是啥?女主角拿起手机一扫……我去,居然穿越了。

  主角穿越这个桥段在任何游戏里都用烂了,不过接下来还有更加意想不到的,主角穿越之后,和姜子牙……交换了身体!可以呀导演,这波脑洞我给666好吧。

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  游戏的剧情丰富,角色们的性格也都很饱满,对话更是充满了喜感。而且挑战关卡过程中,穿插的关于“封神榜”的故事(当然是已经经过脑洞改编的)个别还还挺出色,比如旱魃(小八)的剧情就真的打动到我了。当然如果你不想在推关的时候花时间看对话,也可以通过主界面图鉴中的回忆来重温剧情,整体体验不错。

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  游戏中的人物立绘都非常精致,无论是服装、配适、发型还是人物动作和表情都突出了各自特有的性格和身份,完全打破了以往我们队封神榜人物的传统思维,取而代之的是各种天马行空的创意和恶搞。游戏也没有让玩家按部就班根据《封神榜》各个章节的发展顺序去推进剧情,而是用各种出奇的原因去开始主角们的冒险,甚至连不属于同个朝代的嬴政、不同级别的女娲都乱入这个封神世界。无论是传说还是普通品质的仙人角色,玩家都能欣赏到精美的国风二次元人物立绘。

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  战斗玩法主要为卡牌对战,卡牌+塔防+回合制。对战中玩家可以选择五个仙人英雄上场,在 3×8 的方格阵上展开,让仙人英雄通过走位与对手接触展开战斗。

  玩家可操作部分是类似于卡牌游戏一样,在每回合都会获得卡牌,这些技能卡牌能给予角色各种 BUFF 或者在方格阵上布置一些防御障碍物等等,玩家通过卡牌让自己的角色强化攻击或者使用技能来击败敌人获得胜利。当然,我们的敌人同样会使用卡牌让其变得更加强大,如何合理地使用自己的卡牌克制敌人,是这个游戏的乐趣所在。然后我们可以看到角色的血条旁边有一个三勾玉的图案,每一回合行动可以增加一勾玉,也可以使用卡牌主动增加勾玉,当角色的勾玉达到三个满值后,即会在下回合行动中使用自己的强力必杀技,由于角色本身的行动我们玩家并不能操控,如何让角色最大效率的发挥自己的必杀,也是玩家需要思考的一个部分。


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  仙人分为武、医、法、玄四大类,在战斗中有不同的位置和效果,武仙基本可以放在前排,医仙放在中排用于单体或者团队治疗,法仙后排远程攻击,而玄仙可以攻击到敌方后排。玩家可以通过阵容搭配可以变化出不同的战斗组合,从而丰富了游戏战斗玩法。需要注意的是,玩家需要将卡牌本身的特效与战斗中手牌的使用顺序紧密结合,把握好走位,技能以及必杀技的释放时机,才能获得最终的胜利。

穿越性转看神仙打架 社会社会:《元气封神》


  游戏中的仙人拥有普通、稀有、传说三种品质,仙人的品质越高属性加成也相对较高。所有的角色都可以通过抽处重复角色的碎片来提升自己的星数,稀有度可以由普通-稀有-传说逐步提升,随着星数的提升会解放更多奥义技,可以增加角色的每级属性成长,这个设定可以说在平衡角色方面有着至关重要的作用。当然,相对来说也是个氪金点。

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  除了剧情冒险闯关模式之外,这款游戏的玩法也很多样,玩家可以尝试单人对战的乱斗模式、天**赛、神秘任务以及一些休闲玩法,每一次关卡的战斗时间大概在五分钟左右,是消磨碎片时间好方式。

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  缺陷是时间长了这种单调的玩法操作会显得比较乏味,结果就是大家纷纷开启一键自动战斗……

  总体来说,各种角色的精致立绘,饱满的剧情,恰到好处的 BGM,略显新意的战斗模式,简易的操作都让我们看到了制作团队和运营方对于这款新 IP 手游的用心,游戏平衡度(欧洲人与非洲人,氪金大佬与吴克)维持得还不错,只要好好运营下去,接下来应该会有更大的发挥空间。


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