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继《榫卯》之后 又一个掌上民艺瑰宝:《折扇》

2017-07-26 文/98wwccc 来源/威锋游戏

继《榫卯》之后 又一个掌上民艺瑰宝:《折扇》


  “让我们用这个时代的方式向传统和手艺致敬”。

  继民艺系列《榫卯》之后,北京泰格设计 tag Design 发布了他们的第二款民艺系列应用《折扇》。折扇,这个比榫卯更贴近我们常识和生活的日用物件,如果不是有人详细、用心地向你循循讲解,点滴呈现,可能我们中的大部分人都不会知道原来折扇背后还有这样一方精致瑰丽的世界。

  所以现在,就让我们跟着 tag Design 的《折扇》,走近折扇。

继《榫卯》之后 又一个掌上民艺瑰宝:《折扇》


  “今吴中折扇,凡紫檀、象牙、乌木者,俱目为俗制,惟以棕竹、毛竹为之者,称怀袖雅物,其面重金亦不足贵。” —— 沈德符(1578-1642)。

  折扇在中国的流行始于大约 15 世纪的明朝。这件原本用来纳凉扇风的日用器物,因文人在扇面之上创作书法和绘画后用以随身自用或馈赠而渐成风尚。当原本单在纸张上创作的雅士们发现这件可以折叠舒展的方寸之物几乎是个移动的画卷后,便将自己喜爱的诗书画印全部展现其上,再结合自然清雅的美材与工匠名家们的巧工,既寄闲情逸致,也彰显个性。

继《榫卯》之后 又一个掌上民艺瑰宝:《折扇》


  《折扇》整体分为几个部分的内容:一、欣赏,带大家观看艺术家在扇面上的画作;二、形制,用工作室最拿手的立体建模解构折扇,讲解传统折扇的主要形制和结构,是大涨见识的部分;三、工艺,这个环节最为有趣,将制作传统折扇的 16 个步骤细节变成小游戏,由用户自己亲自去体验这些步骤,从选竹开始,到穿、锉、刨、粘……亲历一把折扇的诞生,虽然小游戏都很简单,但有部分真的考验耐心,能感受到其中工艺的讲究和细致;四、历史,纵观古今,为你讲解“扇”在中国文化中的出现与发展;五、扇坊,这个部分非常创新,App 团队和传统手艺人、年轻艺术家们合作,展示美轮美奂的手工折扇,仿佛进到了一个折扇的专属展览馆,而且里面的折扇明码标价出售,看中了还真的能买下来。当然即便只是看看,也非常赏心悦目。

继《榫卯》之后 又一个掌上民艺瑰宝:《折扇》

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继《榫卯》之后 又一个掌上民艺瑰宝:《折扇》

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  《折扇》依旧继承了《榫卯》的出色 UI 设计,简洁、优雅又有灵气,注重交互又不遗忘可读性,内容的丰富程度比《榫卯》有所提升,趣味性也很强,相信你只要一上手,就会爱上这个应用。

  为了做好《折扇》,tag Design 团队翻阅众多文献与古籍学习了解折扇的历史与脉络,在中国竹海安吉考察并寻访文人扇坊,在苏杭拜访并征求制扇大师和画家们的意见建议,并且联合了五位年轻艺术家进行合作,在折扇这个古老的文化潮物之上尽兴创作,去到他们各自的工作室拍摄记录了作画现场。前后历经 1 年时候,终于将 App 成功推出。

继《榫卯》之后 又一个掌上民艺瑰宝:《折扇》

继《榫卯》之后 又一个掌上民艺瑰宝:《折扇》


  之前我们评论《榫卯》,赞美的不仅是它出色的设计,更是它背后蕴藏着向传统文化和传统民间艺术致敬的灵魂,《折扇》同样传承了这样的灵魂。一柄折扇,两种画面。一面历史,一面现实。一面书画,一面可能是空白,留给后人思考后填充。我们所处的是一个必然会遗忘折扇的时代,折扇之被重新拾起,已脱离其扇风的本意,而变成某种完全情绪化或曰文化的东西。

继《榫卯》之后 又一个掌上民艺瑰宝:《折扇》



继《榫卯》之后 又一个掌上民艺瑰宝:《折扇》


  正如开发团队所说:今天,我们作为一众现代人类,被传统工匠这种专注于尽心雕琢美物的专心、还有古时文人玩家 “玩物陶冶情操” 却生出一个 “世界” 的状态所打动、吸引。《折扇》这款应用便是这样一个美好的契机,在这个美好的时代,让数字化和技术成为传统与现代的纽带,为我们打开一扇门,去感受美。


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