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CDEC17:网易要做更多有品位有温度的产品

2017-07-26 文/steps_1987 来源/威锋游戏

  就在今天,ChinaJoy的核心峰会即中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)正式举办,参加CDEC的嘉宾多为行业知名人物,当然也少不了网易CEO丁磊,在会上丁磊发表了一篇题为《做有品位、有温度的产品 传递幸福感》的演讲,演讲中丁磊阐述了网易在游戏、娱乐等多个方面是如何想如何做的。

CDEC17:网易要做更多有品位有温度的产品


  在演讲中丁磊指出,在很多人看来,网易是一家互联网企业。在我看来,互联网是载体,网易本质上是一个内容创造者、创新者。更具体点说,是一个融合了人文与科技的、有一点品味追求的内容创造者与创新者。网易很重视产品文化,也形成了自己的一些产品文化。我们觉得,设计产品就像设计生活一样,不用太刻意强调专业性,而应该将人自身的乐趣和审美体验放在第一位。我们要做的,就是用充满人情味的洞察,去发现用户真实需求,打造出有品味、有温度的产品,为用户创造更多的愉悦感。

  此外,丁磊表示这些年来网易主要做了两件事,首先就是站在人文和科学的交叉口,推动跨界交融与各领域的边界消除;其次就是在保证品质的同时,让产品超越“功能化需求”,真正走进“人心”。丁磊认为,一个产品有没有品味的主要原因,就是在与互联网这个载体融合的过程中,其它领域的特色与品味,在多大程度上可以被我们发现、体现和重视。

  对于如何做出一款有温度的产品,丁磊指出现在大家的消费理念已经发生了转变,是从人性化到个性化、态度化的一种转变。在产品自身之外,消费者比以前有着更多的情感诉求,“人心”也更加难懂。这其中就涉及到了内容的消费升级。所以在《梦幻西游》、《大话西游》、《天下》、《倩女幽魂》、《魔兽世界》等产品的互动里,我们看到过非常多动人的玩家故事。他们在游戏里体验成长、收获感情,甚至将游戏的意义延续到了下一代身上。

  可见网易并不只是单纯地在做游戏,如何建立起游戏与玩家之间紧密关系也是一个很重要的课题。最后丁磊表示,过去20年,网易一直非常重视用户体验,希望从每一个细节入手,创造出有品味、有温度的产品,给大家更多美好的愉悦感。未来,网易会将这种追求用动漫、影视等更多泛娱乐内容的方式分享给更多用户,充分地传递生活的乐趣与美学。


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