评测

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

2017-07-17 文/玩极Carl 来源/威锋游戏

  轻松的旋律在巷尾的小酒吧环绕,结合门缝中偶尔缓缓流淌出的鼓点,营造出了这特定场合之下的迷醉与轻奢。你沉醉了,推开门,映入眼帘的是那个卷发、长裙、倚在角落与 High Ball 为伍,静静看着男男女女的她。你掏出画笔记录下这一片喧嚣当中唯一的一抹寂静,而她也挑着眉,送给你压抑空间当中最后的一丝暧昧......当然以上的内容都只停留在小编的脑海之中,但如果你想要在一款休闲游戏中同时体验到不错的音乐与作画的乐趣,或许今天的这款《splashy dots》会是一个不错的选择。

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》


  如果你喜欢直译的话,那么《Splashy Dots》这款游戏就会拥有一个俗到无法再俗的名字《刷点》,不过名字的俗气却并不能够掩饰这款游戏在画面上给人带来的惊喜。游戏的画面相对简单,一张纯色的画布就成了整个游戏的背景图片。而在这张画布之上,游戏对于着色点的描绘也相当不错,并且还可以模仿了绘画方面的一些技法,让游戏过程中所产生的彩色线条更加自然。总的来说本作在画面上通过大量颜色的使用给玩家带来了不错的视觉体验,表现还是不错的。

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》


  在本人看来,音乐应该算得上是这款游戏当中的另一大亮点。游戏的整个过程当中不断循环着节奏相当美妙的爵士乐,没有复杂的旋律、没有对情人离别、思乡愁苦的抒怀,有的只是对当下场景的一种叙述,或许在一个相对安静的夜晚,打开游戏,“画”上几个作品,你会感觉到一整天的疲惫都减轻了不少。

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》


  本作在玩法与操作上都相当简单,按照设定,我们只需要划动手指,控制黑色的墨点在画布之上游走,使其经过所有的彩色原点,并且让这些彩色原点全部连接起来,最后到达场景中已经标注的空心点处,形成一个抽象的图形。而至于操作,简单的通过划屛来移动游戏中的小黑点即可。当然这样的操作虽然是比较简单,但却要求大脑紧跟着画笔跳出固有思维的桎梏,从黑到白,从实到虚。当完成一幅画后,我们还会进入一个展示环节,光线打下,画框显现,左右翻动已经完成的作品,这就是你的小小画展。

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》


  整个游戏在内容的安排上则采用了我们在其他游戏中经常会遇到的套路,游戏的内容以“关卡+章节”的形式展开,游戏会根据控制墨点颜色的不同而将内容分成几个不同的章节,如果你对哪一种颜色有偏爱,或许可以在不同的章节当中进行选择。选定之后,下面的关卡也会按照难度分成若干个等级,玩家需要逐一将其解锁。当然如果你想的话,付费也是一种相当简单且高效的方法。

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》


  难度的增减体现在游戏上就是场景中墨点个数的多少。你可能就无法一次性顺畅的完成作画,这时我们就要动起脑筋,思考每一步的画法,往左还是往右,朝上还是朝下。在不断的尝试和挑战中完成画作,也收获了满满的成就感。当然如果手滑走错了,我们也能够通过屏幕下方的“悔棋”选项进行修正,总之只要思路清晰,游戏的难度还是可以轻松应对的。

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》

轻奢旋律中毒 一笔勾勒潇洒:《Splashy Dots》


  综上所述,《Splashy Dots》作为一款益智类游戏,类“作画”的玩法与音乐风格还是相当不错的,如果剔除游戏在统一难度上的变化较小或者过多的广告之外,其实本作还是挺适合打发时间的,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。


0人已收藏此游戏

锋友跟帖
0人参与
0人跟帖
  • 热门
  • 评分
  • 开发者的故事:我的游戏为什么能存活下来?

    这期开发者的故事,我们邀请到《MUSYNC》制作人张秋驰(幻狱)聊一聊游戏为什么能存活 2 年,而且还活得好好的。

  • 单机市场并非终结 游戏制作人蔡建毅专访

    不满足于现有的玩法,想要做出能够让玩家更容易上手的游戏作品的游戏制作人,这是蔡建毅给人留下的最为直观的印象。

  • 完美世界诛仙手游负责人专访 情怀延续 品质取胜

    《诛仙》应当是一代人的记忆,在很多人对于仙侠作品刚有所触及之时,《诛仙》的鼎盛时代就已开启,无论是张小凡的对于“正道”的探讨,还是碧瑶和陆雪琪的抉择,都是一代人的回忆,《诛仙手游》作为小说的还原,端游的延续,将会在8月10日正式与玩家见面。此次,《诛仙手游》负责人小马,解答了《诛仙手游》将会给玩家带来的一些惊喜。

锋友
用户名:锋友
评论 500
同时转发到新浪微博(授权已过期,点击续期)
同时转发到腾讯微博
分享到
评论成功!