评测

棋盘格上孤独的寻光者:《Cosmic Path》

2017-07-14 文/玩极Carl 来源/威锋游戏

  在本周的 App Store 照例更新当中,曾经开发过《DROP'd》等休闲向小游戏的独立游戏开发团队 GalacticThumb 为国服的玩家带来了一款名为《Cosmic Path》的全新作品。在这款游戏当中,玩家需要让大脑充分运转起来才能制定合理的策略来搞定开发者设下的陷阱,是不是很想试试看呢?下面就让我们一起来看看吧。

棋盘格上孤独的寻光者:《Cosmic Path》


  游戏在颜色的选择方面相对简单,类似星空的背景加上棋盘状的网格就已经是游戏的全部场景了,而除了这些之外,剩下棋盘之上的星星点点就只能算是点缀。不过好在开发团队在这些细节上下了一定的功夫,使得本作在缺少颜色修饰的情况下也能够体现出些许的空灵与寂静。再配上一些舒缓、流畅的曲调作为 BGM ,不得不说游戏给人的第一印象还是不错的,至少没有任何辣眼睛的感觉。

棋盘格上孤独的寻光者:《Cosmic Path》

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  作为一款主要检测“玩家智商是否欠费”的游戏,本作在剧情方面没有浪费丝毫的笔墨,而在展示游戏方面也是相当直白,除了开篇的LOGO之外,就直接进入主题。游戏的玩法相当好理解,简单的说就是在这张棋盘网格上面,玩家需要在有限的步数之内,收集齐场景当中全部的白色圆圈。游戏并没有时间上的限制,因此只要能相处办法,多长的时间考虑都是允许的。不过实际上仔细想想这样看似“宽松”的条件其实暗藏杀机,因为游戏中并没有“悔棋”这么一种说法,一旦我们走错了一步,或者在规定步数之内没有完成任务,那么就只能从头开始,所以每一步都需要玩家仔细考虑。

棋盘格上孤独的寻光者:《Cosmic Path》

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  根据游戏的设定,我们在操作方面可以通过划动屏幕上的小球来进行游戏,只要是能够连成一条直线的方格都可以移动,因此我们可以利用这一便利条件来完成长距离的位移。不过需要注意的是,游戏当中玩家所控制的小球从起步到停止都是必须停在场景中的“白色原点”上,一旦一条直线上没有任何的白点,那么就会默认走到最后。

棋盘格上孤独的寻光者:《Cosmic Path》

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  当然,除了简单的收集之外,游戏中也会为玩家设计各种各样的障碍。除了游戏前期的无法被碰触的红点之外,到了游戏的中后期,我们还将遇到不少“一次性”区域,这些地方就相当于单程票,一旦经过,就无法再通过原来的路线了,所以我们在设计行进路线的时候一定要小心。

棋盘格上孤独的寻光者:《Cosmic Path》

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  至于游戏内容方面,本作一共为玩家提供了总共100个关卡,这些关卡会按照通关的复杂程度分为5个不同的等级,通常情况下玩家必须要通关前面的一个等级之后才能获准进入下一个。而随着等级的提升,游戏的难度也会有所提高。那么为什么要说“通常情况”呢?因为实际上如果我们想要体验游戏的其他关卡,还可以通过观看广告的方式来解锁游戏,不得不说还是开发团队的套路多啊。

棋盘格上孤独的寻光者:《Cosmic Path》

棋盘格上孤独的寻光者:《Cosmic Path》


  综上所述,《Cosmic Path》作为一款益智类的小游戏,本身虽然在画风上并没有给人多大的惊喜,但胜在游戏的玩法相对简单,上手难度也比较低,总的来说非常适合玩家打发时间。不过也需要注意的是游戏中偶尔插播的广告还是会在一定程度上影响玩家的游戏体验,因此如果你想体验这款游戏的话,还需要先有一颗强大的内心。目前本作已经登陆国服,感兴趣的小伙伴不妨尝试一下。


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