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跨平台联机受阻!面对橄榄枝索尼为何怂了

2017 / 06 / 20 17:49 文/玩极Carl 来源/威锋游戏

  想要捅破跨平台联机的这层窗户纸,还需稍加等待......

  自微软、索尼、任天堂三大主机厂商圈地自萌、划江而治之后,分属于各大主机平台上的玩家之间就被竖起了一道高高的“柏林墙”。本以为这一次 E3 游戏大展之上,软硬件厂商的合纵连横会产生一股强大的力量将这道墙彻底推倒。结果墙是推了,可惜仍然剩下了残垣断壁。

跨平台联机受阻!面对橄榄枝索尼为何怂了


  联机给力!微软抛出了橄榄枝

  6月12日,《我的世界》开发团队 Majong 在微软的 E3 展前发布会上正式宣布,《我的世界》将会在今年夏天,迎来一次全新的补丁升级,而在这次升级之后,Switch、Xbox One、Win10和手机版《我的世界》将能够进行跨平台联机。而不同游戏版本之间的游戏存档、购买内容、甚至是游戏世界的开发进度也都将会从旧版完全移植到全新的版本当中在那个。再加上《火箭联盟》上架任天堂 Switch 主机后也会追加联机服务,也就是说,在今年年内,至少有两部作品是可以实现跨平台联机对战,这对于广大的玩家来说,绝对是一件好事。

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  但这一消息公布之后,很快就有目光敏锐的网友发现,其中根本没有索尼以及PS阵营的身影,而对于这一方面,当时 Majong 团队给出的解释是未来会有合作的可能,但现在涉及到具体操作,可能还有一定的问题。不过显然这样的回复难免有些敷衍,并不能够令各平台的玩家满意。

  而除了 Majong 之外,微软高管也站出来喊话,表示为了让玩家拥有更好的游戏体验,索尼方面应该放下平台之间的成见,开启跨平台联机时代。

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  这次不约!索尼的回应惹争议

  前有开发厂商、平台玩家的热烈期盼,后又对立阵营大佬的主动示好,似乎一切圆满结束只不过是时间的问题,不过就在此刻,索尼方面给出回应表示:“这一次,咱们不约!”直接终止了所有后续的沟通。而对于之所以“不约”的原因,索尼全球市场营销总监 Jim Ryan 给出的解释是:“他们希望对用户负责,因为毕竟作为一个在线服务的提供者,索尼有义务也有责任保护用户,一旦跨平台,那么有些情况将是索尼无法控制的”。而在记者的再三追问之下,Jim Ryan 说出了内心的真实想法,他认为平台的开放化可能会导致孩子们接触到更多的外部因素,而这些因素已经超过了我们的管理范围,所以值得认真思考。

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  此言一出,迅速引起了微软方面的强烈不满,现任Xbox掌门人的 Phil Spencer 更是指出索尼方面的做法是固步自封,他表示,微软方面主要是从玩家的角度考虑,而至于孩子的问题,他则反驳道,连全球对于未成年人保护最为严格的任天堂都决定选择与微软合作,共同进行跨平台联机,因此索尼的想法绝对是无稽之谈。

  就这么你一言我一语,双方经过了多次社交媒体上的交锋,在这里咱们暂且不论二人PK的胜负如何!总之,目前就《我的世界》和《火箭联盟》这两款游戏来说,短期之内,PS的小伙伴怕是难以见到其他平台的玩家了。

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  两军对垒!各家心思难以捉摸

  面对索尼方面的一再拒绝,很多网友怀疑是不是因为技术上存在难以克服的困难,而对于这一点,索尼全球工作室总裁吉田修平也在一次接受记者采访的时候作出回应,他认为单从技术方面来看,这其中并没有太大的难度。而更多的问题可能出自自身策略以及商业方面的考虑。

  首先对于索尼PS平台或者是所有的主机用户来说,由于各个游戏平台之间的操作方式、性能、游戏环境都存在着巨大的不同,开放跨平台联机很容易造成游戏内公平的受损,特别是对一款射击类游戏来说,鼠标键盘的操作体验完全碾压手柄,可以说PC玩家对主机玩家的优势明显。而在PC游戏中,自建私服、外挂辅助、玩家自制MOD等也是层出不穷,这些影响玩家游戏体验的种种因素,对游戏内公平也是极大的考验。

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  其次,这主要还是因为索尼在这一主机世代的后期,决定采取保守的态势,毕竟目前全球6000多万的销量已经碾压了竞争对手,而在这种胜券在握的情况之下,采取相对稳定的守势或许更符合索尼的全球化战略。因为即便不开放跨平台联机,以索尼PS平台的用户量来说,玩家也不愁找不到对手。

  而反观微软方面,橄榄枝的背后或许也另有深意,要知道《我的世界》的跨平台联机也是有其前提的,就是即便在Switch平台游玩《我的世界》,玩家也需要登陆Xbox Live账号来联机进行跨平台联机游戏,而其他设备、系统的游戏也需要登录Xbox Live账号才可以跨平台联机,其影响也是不言而喻。特别是对于咱们刚刚提到的,已经采取守势的索尼,更没有必要冒风险为微软增加用户量。

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  写在最后:

  行文至此,我们不难发现,所谓的平台壁垒是否能够打破,归根结底还是要看不同平台之间具体策略,而不同平台的博弈,其实也就是它们各自代表的游戏生态圈的较量,因此,微软的“寻求合作”,与索尼的“以守代攻”都是处于当前自家局势,如此看来,想要真正的互通有无,达到跨平台同场竞技也就真的还需要登上一段时间了。

  那么问题来了,屏幕前的各位玩家,你们认为跨平台联机是好还是坏呢?不妨在文章后面的评论区,发表自己的看法吧!

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