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你封禁我差评!聊聊厂商与 MOD 的相爱相杀

2017 / 06 / 19 19:07 文/玩极Carl 来源/威锋游戏

  MOD这么可爱!封杀它,你的良心真的不会痛吗?

  长久以来,通过添加 MOD(全称modification,中文译作模组)来给游戏注入全新生命力一直是不少玩家体验游戏的一大乐趣,而对于这一点,大多数游戏官方的态度也是十分暧昧,基本保持睁一眼闭一眼的状态。但毕竟这些内容不是所谓的“亲儿子”,封不封也取决于官方的态度!这不,就在最近,老谋深算的 Take-Two 动手了......

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  动手!人气 MOD 工具遭封杀

  最近,知名 MOD 工具 Open IV 正式在其官网上发出公告,表示由于R星(《GTA5》的开发公司)的母公司 Take-Two 出手干预,Open IV服务即将关闭。此消息一出,广大玩家瞬间炸了锅,要知道Open IV可是《GTA5》当中最受欢迎的MOD工具,如果关闭了,那么目前还在体验单机版本游戏的玩家将会损失很大一部分乐趣。

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  在官网的公告当中,Open IV 公布了Take-Two要求其关闭的理由。原因是Take-Two方面认为这一程序所使用的第三方软件破坏了游戏的安全功能,并且进行违规的内容修改也侵犯了 Take-Two 的权利。虽然 Open IV 方面坚持认为自己所使用的软件以及开发的内容合理合法,但考虑到通过法律解决会消耗大量的时间与金钱,而一旦胜诉也只不过是回到从前、一切照旧,因此在多方面权衡利弊之后,他们决定将这一项服务关闭。

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  Open IV的创始人在自己的推特上也为它进行了最后一次纪念:“我把人生中将近十年的时间都献给了Open IV,如今这一时光结束了。”

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  差评!玩家用“权利”核弹回应

  Open IV关闭的消息一传十十传百,很多知名玩家以及主播都表达了自己的愤怒和悲伤,这其中就包括了以制作《GTA5》趣味视频而知名的Jordan Miller,他认为这个事件给非商业自制游戏带来了巨大的损害,Open IV的自由度很高,能够让任何玩家交换3D模型游玩,这是“逆向工程”存在于游戏中的唯一方法,Open IV的成就无可比拟,它背后的团队是如此努力,它本身又是如此优秀。而除了这样的达人发声,更多的玩家则开始以销量相要挟,表示如果继续封禁 Open IV ,那么他们今后将不会再购买Take-Two旗下的任何一款游戏。

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  当然,对于PC端特别是Steam平台的玩家来说,有一种方法似乎更具有杀伤性,那就是“差评”。果不其然,在《GTA5》的销售页面上,我们发现这款游戏被如潮水般的差评“骑脸”了。在最近一个月的32067篇评论当中,这款游戏的好评率仅为16%,而受其影响,游戏近期的评价也已经跌至“差评如潮”,成为了全新“渣作”的代名词。

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  面对这突如其来的差评攻势,R星方面显然也坐不住了,就在前天,他们对此事做出了回应。R星相关负责人表示:“Take-Two此举并不是针对单机模式的MOD,只不过OpenIV近期支持的一些恶性MOD给玩家们造成了困扰,并且影响了每个人在玩《GTA Online》时候的体验。”而由于这一论调与此前 OpenIV 官网上给出的理由不一致,因此这件事就成了一个令人百思不得其解的“罗生门”。

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  复杂!一言难尽的厂商与MOD关系

  从最开始的相安无事,到后来的痛下杀手,我们发现一些游戏厂商在对待 MOD 的态度方面,简直能够完美地诠释什么叫“变脸如翻书”。而论起两者之间的关系,其实也有些很多是需要我们重新了解的。

  要知道 MOD 最大的优势在于自由与灵活,它可以为原本已经固定的作品添加更多的新内容,而这些新内容又会让游戏重新焕发活力,吸引更多的玩家入坑。从这个角度来看,能为自家游戏带来更多的用户,厂商选择默许也就可以理解了。

  但为什么这种态度往往只能维持一段时间,而一旦这个冷却时间过去之后,厂商的态度就会发生转变呢?事实上厂商这么做也是出于自身的考虑,除了已经老生常谈的 MOD 版权问题之外,最重要的一点还是破解问题,就比如说去年索尼对B社登陆PS4的两款大作——《老滚5》、《辐射4》支持用户添加MOD的计划予以拒绝,其出发点就非常简单,目的就是防止PS4被破解。而如今《GTA5》虽然并没提及破解的事情,但官方给出的说法也是出于安全的考虑。     

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  不难看出,如今的厂商与 MOD 之间有着比较复杂的关心,一方面,游戏厂商希望能够通过更多的 MOD 来吸引玩家,而另一方面,引入 MOD 后可能会遇到的安全问题又必须值得注意。所以在没有一个明确的解答方案之前,双方将会继续这么纠缠下去,只不过占据主动的绝对会是游戏厂商。  

  特例!他们的态度与众不同

  那么游戏中有没有对 MOD 持开放态度的厂商呢?其实还是有的,暴雪就是其中一家,除了我们已经熟悉的地图编辑器以及后来的《DOTA》、《真三》之外,就连最新的《守望先锋》都对 MOD 表示欢迎。此前,暴雪娱乐副总裁兼游戏经理杰弗里·卡普兰(Jeffrey Kaplan)就曾经在接受媒体采访时表示未来将发布一系列的开发工具,允许有识之士在《守望先锋》当中创造更多的新内容,只要这些内容合法、安全,那么游戏就将对其予以支持。

  而说起利用 MOD 发家致富,那么相信很多玩家都不会忘记V社,要知道他们在《Half-Life》(半条命/半衰期)这款神作发布没多久就公开了相关的开发工具,而利用这些工具,游戏达人们也开发了很多全新的内容,其中比较很出名的 MOD 模组一共有三个,分别是《反恐精英》、《军团要塞》和《胜利之日》,而制作这3组 MOD 的团队,后来都被V社招安,成为了其正规军当中的一员。

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  写在最后:

  MOD 增加游戏内容,厂商维护游戏安全,其目的都是为了同一款游戏。因此从这一点上开看,貌似不能说哪一方就是绝对错的。但这其中争论的焦点,其实还是一个“度”的问题,MOD 稍越雷池一步,触碰了安全的底线,就会招致官方的反感甚至封杀,而如果官方随意封杀的话,也会引起一众玩家的不满。或许,这对相爱相杀,仍将继续下去。


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