这些获得苹果设计大奖的游戏你都玩过了么?

2017 / 06 / 05 18:05 文/aenea 来源/威锋游戏

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    2008苹果设计大奖,《Enigmo(魔法水滴)》是iOS上最好的益智游戏之一。游戏里利用各种道具,使不同的液体顺畅的流入不同的目标容器中去,达到要求后过关。

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    2009年没有专门的游戏奖,《Wooden Labyrinth 3D》这款游戏给的是最佳iPhone学生App奖。游戏利用了iPhone中的重力感应,来让小球抵达特定的洞洞当中,期间会遇到各种各样的障碍、陷阱。

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    2010年苹果设计大奖中有四款游戏,《DoodleJump》是其中之一。《Doodle Jump》可以说是iOS上最早的休闲游戏之一,如今已经历经18年的它,仍然有不少玩家在玩,同时《Doodle Jump》也在不断更新和添加新内容。

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    2010年苹果设计大奖之一,iPad部分。《Real Racing》最早由Firemint Pty Ltd开发开行,随后的《Real Racing 2》(还是Firemint Pty Lt制作)、《Real Racing 3》由EA发行。当时算得上是iOS上最好的赛车游戏,不管是车辆、引擎、画面、内容方面,都有着相当高的水平。

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    Flight Control》,2010年苹果设计大奖之一,来自开发《Real Racing》的开发商Firemint Pty Ltd,iOS平台早期的模拟经营类游戏。游戏中的任务就是安排好各种飞机回归机场的路线,不能够让它们相撞。

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    Pinball HD》,2010年苹果设计大奖之一,一款弹珠台题材的休闲游戏,但却有着华丽的界面,全3D建模,其特效非常的华丽,玩法上与传统弹珠台无差别。

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    Cut the Rope》2011年苹果设计大奖之一,曾经风靡一时的“割绳子”,Chillingo的代表作品之一。游戏里玩家需要根据不同的情况去切断糖果的绳子、点破气泡或者按触吹气装置等等,将糖果送到小怪物嘴里。

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    《Infinity Blade》(无尽之剑),2011年苹果设计大奖之一,当年依靠出众的游戏画面和新颖的游戏方式吸引了许多玩家。游戏使用了虚幻引擎3,打斗全部依靠简单的触屏即可完成,同时在游戏中可以获得各种装备物品。


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    《Anomaly: Warzone Earth》,2011年苹果设计大奖之一,iOS上优秀的塔防游戏之一,依靠其独特的反塔防式玩法获得玩家们的青睐。游戏里玩家们需要组建部队去突破并且击毁敌人建造的防御塔。游戏的剧情也完美的融入到其中,就如同在看一部营救或者逃亡的电影一样。

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    《Osmos》,2011年苹果设计大奖之一,其独特的游戏模式受到玩家们的喜爱。游戏玩法基于物理引擎,玩家控制类似于星团的物质,通过喷射来移动自己,来合并其他比自己小的星团,共有八种颇具挑战性的不同玩法。


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    《Jetpack Joyride》由Halfbrick Studio制作发售的2D横板跑酷射击游戏,游戏依靠出色的物理设定和丰富多样化的内容获得了2012年苹果设计大奖。


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    《Limbo》由Playdead Studios开发的2D冒险游戏,玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。这款游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,游戏将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝。依靠这几点,获得2012年苹果设计大奖。


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    《Where s my Water?》迪士尼发行的益智休闲游戏,2012年苹果设计大奖。游戏基于物理引擎,画面设计精美,音质效果出众。游戏里玩家要想尽办法,把水引到鳄鱼的澡盘,让它洗澡。


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    《Badland》2013年里iOS中最好的游戏之一,2013苹果设计大奖之一,设计师是《摩托英雄》和《特技摩托:进化》的设计者。游戏将把玩家带到一个奇妙的世界里,控制一个会飞的小生物在奇境中探险。


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    《Ridiculous Fishing》,一款简单的钓鱼,但是却依靠起“奇葩”的特点,获得了2013苹果设计大奖。游戏里有许多奇葩的东西,先是钓鱼,把钓上水面之后可以疯狂扫射,而钓上来的东西不止是鱼,还有五花八门的东西。

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    《Sky Gamblers: Storm Raiders》可以说是当时iOS上最好的飞行射击游戏之一,其游戏的画面、内容、玩法都让人爱不释手,不愧为2013苹果设计大奖之一。游戏以二战为背景,玩家要控制飞机执行各种任务。

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    2014年苹果设计大奖之一,《纪念碑谷》当之无愧。游戏的精美画面、独特的玩法和唯美的视听体验让它风靡一时。游戏里略显悬疑的故事中带有一种积极向上的动力,玩家们在感受主角的命运时或多或少得到了一些生活感悟和启发。

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    很难想象《Threes!》这样简单的游戏获得2014年苹果设计大奖,但是它确实做到里,依靠简单的合并规则和加法运算,不要小看这些,就是这些元素足够让你脑细胞沸腾。

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    2014年苹果设计大奖之一,不仅在iOS平台,《Leo's Fortune》在其他平台也是备受赞赏的游戏。游戏中的画面相当唯美,不论是热带森林还是沙漠,其3D建模与手绘艺术的融合给玩家们带来一场非比寻常的视觉享受。

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    Blek》同样是一款独特简单的益智,但也正是这样获得了2014年苹果设计大奖。在游戏中玩家需要画出一道线并“吃掉”所有彩色的圆点,但是不能碰到周围黑色的圆点。游戏难度在于如何规划这条线,因为开始之后线是不能控制的,会一直行动到最后,中间稍有不慎就会失败。

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    《DEVICE 6》来自瑞典独立工作室 Simogo,2014年苹果设计大奖之一,一款文字冒险游戏。其最大的特点就是把解谜和小说关联到了一起,使得整个游戏玩起来剧情感强烈,让人忍不住下玩。

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    Shadowmatic》自从从上架后就获得苹果首页推荐并迅速走红,它有着非常奇妙的创意玩法以及相当优秀的视觉效果,2015苹果设计大奖之一。游戏时玩家需要自由旋转一个外观奇特的物件,不同的角度会产生不同形状的影子,当形成特定影子形状之后即可过关,游戏具有较高的挑战性,同时趣味性十足。

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    《Crossy Road》,2015苹果设计大奖, Hipster Whale 工作室开发的休闲游戏,因为游戏中充满了大量的 roguelike 元素,所以开发者也戏称它为“froguelike”游戏。游戏中玩家要操纵一只方块状的青蛙,从车水马龙的大马路上横穿过去,游戏中的关卡都是随机产生的,玩家每次要应付的环境都不一样,需要格外小心。


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    Vainglory》是由美国开发商Super Evil Megacorp研发的多人在线竞技移动游戏,游戏采用独家引擎E.V.I.L,配合苹果最新的Metal图像技术,为大家呈现了“完美匹配触摸屏操作与画面的MOBA手游新境界”。《Vainglory》曾入选苹果2014年度iPad游戏应用,并荣获2015苹果设计大奖,国际移动游戏大奖(IMGA)最佳技术成就奖、观众评审奖等。

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    Does not Commute》,2015苹果设计大奖,非常无厘头风格的休闲游戏。在一个无秩序的世界里,车辆在路上横穿直撞,玩家需要控制一辆小车,从不同的地方出发到达指定目的地。沿路会有其它车辆驶来,玩家需要及时避开其他小车,并记牢目的地所在位置,随时准备转换路线抵达目的地。游戏的最大特点在于,玩家操作过的每一辆汽车,都将按照玩家的操作过程不断重演。

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    Chameleon Run》是一款独特的快速变色+跑酷的游戏,其采用了非常动感的背景音乐和颜色绚丽却不混杂的美术设定,整体效果酷炫,而且操作手感非常畅快,玩起来很带感。游戏一发行就获得了 App Store 优秀新游戏的首位推荐,而且也获得了“苹果奥斯卡”之称的 Apple Design Awards 2016 设计大奖。


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    古墓丽影系列传统的动作冒险类型不同,Lara Croft GO 玩法更偏向于策略和解谜,游戏中劳拉在新的遗迹中冒险并探索未知的秘密,这里有多种设计巧妙的机关,此外你还要与各种不同类型的敌人战斗。游戏画面风格相当的精美细腻,总体素质极高, Apple Design Awards 2016 设计大奖之一。

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    INKS.》,Apple Design Awards 2016 设计大奖之一,休闲向弹球游戏,游戏把大家非常熟悉的休闲娱乐元素和艺术绘画元素结合在一起,创意十分独特。作为一款休闲游戏,本作的平衡性做得也很好,不会让人因为难度过高而失去尝试的勇气,也能让你在不断挑战中收获乐趣,最重要的是,你可以打造自己的个性色彩作品,就好像艺术家灵感迸发挥墨于画布上一样,创意和交互体验值得称赞。

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