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一美元也纠结?买游戏这手如何剁也有讲究

2017-03-20 文/夜空守望熊 来源/威锋游戏

  终于,由Rocketcat Games和Madgarden共同打造的末日生存题材类的游戏作品《加拿大死亡之路(Death Road to Canada)》要登陆移动平台上了,这款游戏自从2014年曝光之后就备受玩家们的关注,而此前开发商也曾经表示游戏将会在移动平台上推出,但是一直等到了去年,也只是看到了游戏的PC版推出,眼看着PC版不断的在进行更新,移动版却迟迟不见消息,仅有的几次上架日期也全都跳票,手游玩家们只能眼巴巴的看着PC玩家们畅玩游戏。不过在近日游戏的移动版上架时间终于敲定了,不过与此同时游戏的定价已经相关信息也全部公布,而这定价的策略看起来可与普通的手游有着非常大的区别。

一美元也纠结?买游戏这手如何剁也有讲究


  反常规定价策略其实早有先例

  对于那些常年混迹于苹果商店当中的玩家们一定了解,一款游戏在刚刚推出的时候一般都是以原价进行销售,少数游戏会在上架的时候直接进入优惠打折活动中,不过一般时间较短,而且折扣的幅度也比较低,在原价销售了几个月之后,游戏与应用就会开始时不时的展开一些幅度较大的优惠活动,当推出了近一年之后,各种冰点折扣和限时免费就会出现了,这时候对于那些喜欢这款游戏,但是苦于囊中羞涩的玩家们就会开始出手入手游戏,还有一些沉迷“喜加一“的玩家也会时时刻刻关注这些活动。

  而本作却反其道而行之,在游戏刚刚上架的时候售价会定为7.99美元,这个价格可能在PC平台上也就是一款精品小游戏的价格,但是在移动平台上几乎可以说的上是一款制作精良的大作价格了,而在游戏推出数周之后,开发商就会为游戏推送一些全新的内容和功能,而于此同时游戏的价格将会提升1美元,而在数月之后再次迎来重大更新的时候,游戏价格还会继续上涨,目前开发商还未表示游戏的封顶价格会是多少。其实这样的一种策略并不是本作首创,此前Rocketcat Games打造的游戏《不屈的灵魂(Wayward Souls)》就采用过这样的销售策略,看来在上一次的尝试当中他们已经尝到了不少的甜头了,不知道这一次玩家们还是否买账。

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  小小的一美元足以让心里产生波动

  对于如此奇葩的定价策略,我们不免要猜测一下Rocketcat Games背后在做着什么样的打算,在游戏推出之前宣布销售策略,一来可以让玩家们有一个心理准备,不至于在游戏之后涨价的时候面临被玩家们集体吐槽的悲惨命运,对开发商自己的名声是一个不小的打击,例如此前在《黑暗之魂3》就在游戏还处于预购阶段的时候从199元毫无预兆的涨价到268元,直逼原来豪华版的价格,遭到了不少中国玩家的差评对待。所以提前公布涨价,可以让想要入手或者犹豫是否要入手的玩家,在游戏刚刚推出之后就先入手游戏,虽然区区一美元但是在心理上的影响还是不小的。

  其次,对于Rocketcat Games来说,也算是一个不小的压力,至少在每一次的更新的时候都能认真对待,要对得起玩家所付出的这一美元,如果不能让玩家们满意,他们就将会面临玩家们更为猛烈吐槽。如果是PC玩家在面对一个DLC的时候,还可以选择买与不买,而这个销售策略相当于就是让玩家直接入手一个包含了所有DLC的豪华版,而且过时不候,过了这个村就没有这个价了。不过考虑到《不屈的灵魂》推出之后游戏质量获得了不少的好评,或许这也是他们为什么能一而再的采用这样的销售手段的原因吧,只要质量过关,玩家们也并不在乎游戏会在更新之后进行涨价。

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  理智剁手自己玩的开心最重要

  关于何时买游戏,一直是一个困扰着不少玩家们的问题,无论是在移动平台上还是PC平台上,早买早享受,晚买享折扣,一直是不少玩家们在面对是否入手一款游戏的时候心里最纠结的选择。如果自己在游戏刚刚上架的时候就入手游戏,一般都是原价入手,虽然比别人提前体验了很多,但是一旦看到自己已经入手的游戏被别人以八折、五折甚至更低的价格入手,自己心里还是忍不住揪了一下。那么身为一个剁手党,我们应该如何选择出手的时机呢?

  首先我们要对游戏有一个自己的判断,对于自己来说是不是真的喜欢这款游戏,并且我愿意为这款游戏花费多少钱,自己是不是非常想要立刻体验到这款游戏,如果游戏的价格低于心理价位,那么就是入手的好机会,与其买许许多多打折但是自己却不怎么喜欢玩的游戏,倒不如把钱都投入一款自己非常喜欢玩的3A大作当中,然后就再也别关注这款游戏的打折消息了,请专心投入到已经入手的游戏体验中。不过如果是遇到了类似《过山车之星》一样的价格血崩,那就没辙了,相信大部分的开发商节操还是很硬的。

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