评测

一股《英雄无敌》的味道扑面而来:《英雄2:不死之王》

2017 / 03 / 19 12:11 文/steps_1987 来源/威锋游戏

  Game Dev Team 本周给我们带来了新作《英雄2:不死之王(Heroes 2 : The Undead King)》,这是一款回合制策略游戏,游戏的故事背景发生在一个幻想世界的王国里,在短暂的和平之后,新的威胁再次笼罩着王国,玩家需要扮演一名勇士率领一众小伙伴捣毁敌人的老窝,拯救家园于水火之中。


一股《英雄无敌》的味道扑面而来:《英雄2:不死之王》

  该系列游戏可以说是Game Dev Team的镇店之宝了,前作《Heroes : A Grail Quest》的综合表现确实不错,而这款续作在画面和玩法方面有了不少提升。画面上看起来清新讨喜,人物和场景都设计的相当 Q 萌,色彩上相较前作更为明艳,UI 结构看得出还是与《英雄无敌》有不少相似之处,在画面的右方会显示小地图,此外还有人物属性、挖宝等选项,虽然没有中文,但是要想快速上手并不是什么大问题。

一股《英雄无敌》的味道扑面而来:《英雄2:不死之王》

一股《英雄无敌》的味道扑面而来:《英雄2:不死之王》

  游戏并没有给我们讲述太多的剧情,我们要做的就是在700多天内征服整个地图,打倒邪恶势力。话说起初确实让人有些找不着方向,在游历的过程中,我们同样会像《英雄无敌》那样让队伍任意前往地图上的各处,时间会自动流逝。这里会以周为单位来推进时间,每一周都会获得相应的金币,你可以前往地图上的一些据点招募各种各样的作战单位,农民、斧头兵、刺客等兵种会随机产生,随着时间的推移,可招募的作战单位数量也会越多,这一点与《英雄无敌》是一样的。

一股《英雄无敌》的味道扑面而来:《英雄2:不死之王》

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  在这里我们无需进入城池建造各种建筑,或者应该说完全就没有城池内部建设这一环节,你要做的就是在地图上游历,招募士兵、寻找宝藏,然后推掉敌人的据点。有一点需要吐槽的是,地图的拖拽显示范围与个人所处的位置相关,也就是说要想查看某个角落就必须让人物移动到附近才可以,这一点相当的不方便。

一股《英雄无敌》的味道扑面而来:《英雄2:不死之王》

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  当我们移动的时候,敌人也会跟着做出行动,基本上只要靠近他们就会迎上来与你展开战斗。战斗环节实际上还是与《英雄无敌》差不多,可以看到地面上铺满了正六边形格子,在我们的回合中,可以让作战单位移动至对应的格子,或是对敌人采取攻击以及给自己或是对方施放魔法。

一股《英雄无敌》的味道扑面而来:《英雄2:不死之王》

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  回合制战斗实际上就是本作最主要的策略性体现,我们可以通过调整站位来最大化地减少损伤,给予敌人最多的伤害,在此之前,我们首先要在兵种的搭配上花些心思,基本上远程和近战兵种都要配置,因此在队伍的配置准备上我们需要花不少时间和金钱。

一股《英雄无敌》的味道扑面而来:《英雄2:不死之王》

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  值得一提的是,战斗环节的节奏还是比较慢的,玩家没办法调整速度,而魔法的使用需要事先在地图上搜集,就爽快感来说与《英雄无敌》的差距还是不小的。另外,为了增强战斗实力,我们可以给英雄戴上武器装备,同样这些物品也需要我们进行收集,就游戏流程时间来说还是很长的。总的来说这款结合了 SLG 的冒险游戏有着明显的《英雄无敌》的影子,只不过在玩法内容上进行了一些精简,对于策略思考的要求却没有因此下降,至于创新元素,并没有想象的那样丰富。

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