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理想很美好 操作是硬伤:不死猎人

2017-01-10 文/steps_1987 来源/威锋游戏

  《不死猎人(Undead Hunter)》是 Gameplay Ltd. 推出的一款冒险闯关作品,在游戏中玩家将要扮演猎人双胞胎中的一员,通过各种手段来消灭敌人,从玩法来说并不是射击,也不是格斗,可以说这位不死猎人的战斗方式有些特别,玩家需要拿出一定的操作水平和意识才能完成任务。

理想很美好 操作是硬伤:不死猎人


  游戏一开始就给我们演绎了一场双胞胎被迫分离的故事,原来主人公的姐姐被怪物给捉走了,而我们要做的就是赶紧拿起武器前去营救,令小编没想到的是,就是这么一款看似内容简单的游戏竟然加入了丰富的剧情对话,几乎每一关主人公都会与敌人展开对话,要我说,如果没有这些剧情的加入,那么这款游戏看起来就不会那么饱满,游戏的意义也会降低。

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  在画面上本作走的是像素风,不过开发商并没有使用那些大颗粒像素,而是部分使用细腻的像素配合常规的 2D 背景来进行构图,色彩艳丽主题鲜明,作为一款休闲游戏,在画面上可以说已经是及格了。这里的每一关就是一个单一场景,看起来更像是一个舞台,玩家就要在这有限的地方与敌人展开战斗。

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  操作方面实际上就是最传统的虚拟按键模式,上下左右、跳跃、攻击这些按键我想大家都已经很熟悉了,因此上手没有什么问题。每一关的任务很简单,就是将场上所有怪物消灭干净,你可以使用携带的武器也就是箭头来攻击对方,有意思的是这个箭头只会垂直向上发射,并且射速并不快,因此玩家需要做好预判。

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  除了箭头,我们还可以通过类似马里奥大叔那样的跳踩的方式将敌人消灭,具体的操作方式就是点击跳跃然后在适当的时候再点击箭头发射按键。按理说两种攻击手段应该会让整个战斗过程轻松一些,可是游戏的操作让人感觉很不痛快,主要是因为其按键面积太小,特别是方向键经常会出现误触或是点触不准的情况,这就变相提高了游戏难度,这也是游戏中最令人吐槽的地方。

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  好在每一关都可以不断重新挑战,因此到最后过关都是必然,至于道具什么的完全没有,随着游戏的深入,每一关的敌人种类都会发生变化,总之就是让你觉得越来越难招架。可能你会觉得游戏应该还有一些其他更有趣的玩法模式吧,可事实上也没有,从这一点来说游戏的内容确实单一了一些。

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  总的来说这款游戏的题材还是不错的,操作简单上手也容易,画面设计比较符合休闲玩家的口味,不过整个战斗过程就不太理想了,主要还是因为操作方面出现了一些问题,所以整个游戏体验并不是那么的酣畅痛快,另外游戏内容单一也是一个短板,其实开发商可以为其加入更多的趣味环节和内容来让其看起来更加饱满充实。


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