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V社:在Steam恶意刷好评要付出沉重代价!

2017-01-10 文/steps_1987 来源/威锋游戏

  可能有的同学已经养成了一种习惯,没事就上 Steam 逛逛,看看有什么好玩有趣的游戏就买一个,而决定是否购买游戏除了看开发商给出的介绍和截图,当然也要了解一下玩家们对于这款游戏的评价,纵观各种游戏分发平台的评价系统,Steam 已经可以算是比较公允和严谨的了,同时V 社对于刷好评这样的行为也深恶痛绝,可即便如此也还是有人铤而走险。

V社:在Steam恶意刷好评要付出沉重代价!


  恶意刷好评必须付出代价

  站在开发者的角度,自己推出的游戏当然是希望收获尽可能多的好评,Steam 之所以在最近几年发展迅猛,较为公平的评价机制可谓一大功臣,不过最近一位名为 Vasily Bulygin的开发者却利用平台漏洞来给自己推出的游戏刷好评,这位开发者目前发布了《bOllO》《Sekwere》《。atorb》三款游戏,而它们无一例外地被狂刷好评。

V社:在Steam恶意刷好评要付出沉重代价!


  由于好评刷的太“过份”,没多久就引起了V社的注意,然后二话不说直接将这位开发者旗下所有游戏统统下架,并且待上架的其余5款游戏也一同被禁止上架。随后V社方面给出的说法是,这位玩家利用多个帐号来分别给自己的游戏刷好评,所以V社决定不再与这位开发者合作。

  这样的惩罚可谓严厉,Vasily Bulygin 此时一定是哭晕在厕所了,通过这次事件可以说给那些尝试通过漏洞来刷好评的玩家敲响了警钟。对此有不少玩家表示非常赞同 V 社的做法。不过有的开发者也提出了疑问,利用漏洞来刷好评不应该由肇事者负全责,没有及时完善 Steam 的评价机制 V 社应该也负有一定责任,从这一点来说对于 Vasily Bulygin 的惩罚是不是太重了一些?

  这样的说法遭到了不少玩家的驳斥,认为刷好评的做法本身就不是一种值得提倡的行为,产生这样的念头说明他根本没有正视自己的游戏作品,也不尊重玩家,这与 Steam 是否存在评价漏洞无关,应该分开看待两者的责任。

  多次修改评价系统显决心

  其实 V 社对Steam 的游戏评价系统一直以来就十分关心,去年 5 月 Steam 推出了一个新的评价项目“近日得分(Recent)”,这么做主要是把游戏最近三十天的评价单列,玩家可以通过这个新的评价项目获知游戏更新后的玩家评价,如此一来那些靠着口碑赚一波好评的开发商就不会有恃无恐了,因为后续更新内容的好坏也会影响到游戏的评价,这样可以迫使开发商拿出更多的心思和诚意去打造新内容。

V社:在Steam恶意刷好评要付出沉重代价!


  这还没完,在去年 9 月 V 社再一次对 Steam 的评价系统进行了修改升级,目的是让游戏的评分更加客观真实,简单来说你必须通过Steam购买这款游戏,否则你的评价将不会被计入该游戏总的评分当中。Steam之所以做出这项改动,主要是因为部分无良厂商通过赠送免费激活码的方式来刷好评,升级后的用户评价系统,产品页面的评分将不再包括通过激活码获得游戏的Steam用户的评价。

  V 社的这一系列举动都足见其对 Steam 的评价公允性非常重视,因为 V 社意识到,诸如 App Store 等平台的刷好评现象已经严重影响到了用户对于游戏或是软件的选购,不仅没有起到参考作用,反而不少用户因为这些不负责任的评价而被误导购买,久而久之用户也不会对平台再有好感。

  当然了,在对评价系统修改之前 Steam 也经历过一段“被狂刷好评”的日子,2016 年初PCGamesN的一份报告显示,在求职网 Fiverr平台有很多付费在 Steam 上为游戏刷好评的服务,这些服务信息是这样写的:“我将会体验你们的游戏并且在Steam进行评测,而一份评价只需要 5 美元”。如今在 V 社针对虚假评价严厉打击的高压态势下,这些评价服务已经有所收敛。

  让评价合理公正 任重而道远

  其实要想靠这些改变来杜绝非正常评价是不可能的,其中最令 V 社头疼的就是开发商雇水军以及将奖励活动与好评挂钩这两种刷评价方式了。最典型的代表就是去年双十一上架的国产策略游戏《封神英杰传》,其 Steam 的页面中可以看到大量无意义的好评,而且都是来自帐号里没多少游戏的小号。据了解,《封神英杰传》开发商是通过联动手游版的奖励机制来刺激好评,只要在Steam上购买游戏并好评,向客服提供截图证据即可获得游戏版超值大礼包。

V社:在Steam恶意刷好评要付出沉重代价!

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  这么做的当然不止一家,早在 2015 年一款叫做《究极卡牌决斗》的游戏公然表示评价游戏会在游戏中提供额外的钻石,开发商MomoStorm Entertainment为每名撰写Steam评论的用户提供20颗宝石,而如果用户评论的文字量达到或超过100字,则将获得30颗宝石作为奖励。

  有意思的是 MomoStorm 针对玩家们痛批这是“发奖励赚好评”的说法进行了回应,开发商表示从来没有邀请玩家撰写好评,无论玩家写好评还是差评都会得到奖励,之所以搜集玩家评价是因为游戏的后期更新需要一些参考依据。相比《封神英杰传》,《究极卡牌决斗》确实是要厚道一些,不过不能排除某些玩家为了获取奖励而随意发表一些不负责任的评价,要知道字数与评价质量本身并没有太多的关联,但有一点可以肯定的是,众多玩家参与评价一定会让人觉得这是一款“人气作品”,赢家依旧是游戏厂商。

  目前 V 社依旧无法针对上述的这些行为进行有效监管,其实这两年来 Steam 的评价系统已经有了很大改变,对于出现的漏洞和新的刷评价方式,V 社也是第一时间想尽办法修改和完善,并且 V 社还表示未来 Steam 的评价系统仍会不断改善,希望让每一位玩家透过评价对每一款游戏获得最客观最正确的认识。


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