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我要探险了 麻烦开下灯:灵魂之石2

2017 / 01 / 02 11:20 文/steps_1987 来源/威锋游戏

  近年来 iOS 平台不断涌现出各种地牢 RPG 作品,其中有不少掺杂了一些惊悚元素,Igor Migun 推出的《灵魂之石2(Stone Of Souls 2)》就是这么一款作品,在游戏中玩家需要寻找灵魂之石,然而这个地牢处处充满了危险,昏暗的场景也让游戏难度大幅提升。

我要探险了 麻烦开下灯:灵魂之石2


  Igor Migun 一直以来就比较热衷于制作惊悚游戏,并且大多数都是第一人称视角,本作也不例外。作为系列的续作,《灵魂之石2》在内容和玩法上与前作差不多,不过让人有点想吐槽的是,续作在剧情的表达上还是太过简单和直接,在游戏中几乎没有任何的人物对话,关于剧情只有开场的一篇英文介绍,没错,这款游戏并不支持中文。

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  游戏的体积之所以大,是因为它采用的 3D 视图,不过在建模、贴图等细节处理上与前作相比并没有什么进步,色彩嘛,反正全程都是昏暗色调,也就谈不上什么惊艳不惊艳了。一开始可以看到玩家手持一把利剑,然后等着你的就是一系列的地牢探索,然而这里根本没有任何教程,你只要一条路走到黑即可。

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  这个地牢有多大小编没办法准确估计,但是探索的道路都是唯一的,按理说整个探索流程会比较简单快速,可事实上极度昏暗的场景让人玩着十分吃力,一个转身可能就分不清东南西北了,因此在游戏过程中有相当一部分时间都花在了对路线的记忆以及场景识别上,至于小地图这种辅助工具简直就是一种奢望。

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  在操作方面也没有什么难理解的,左半屏为虚拟摇杆控制方向,右下角的按键为挥砍和跳跃,挥砍动作比较生硬,而跳跃几乎没有什么用处。在寻找灵魂之石的路上会有各种各样的恶灵前来与你搏斗,你要做的就是不断朝着它们砍去,基本上 4 刀解决一个,不过它们的攻击力也不低,尽管我们可以使用风筝打法来尽量减少不必要的损伤,但是操作上始终让人感觉不太舒适,砍杀的快感也是微乎其微,真要说惊悚的话确实有那么一点,特别是转身突然发现一个长相狰狞的恶灵朝你袭来不禁让人一颤。

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  为了寻找灵魂之石,我们需要尽可能地搜寻地牢的每个角落,面对如此昏暗的场景,搜寻起来显然是一种煎熬,场景中还有不少可以开启的小门,这个确实需要玩家细心观察寻找。关于人物养成和武器收集这些内容其实都与本作无关,更别说什么角色切换和道具购买了。

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  总的来说《灵魂之石2》这款游戏尽管标榜着 3D RPG,但是在玩法上却显得较为单一和枯燥,面对敌人无脑挥砍以及那蹩脚的动作设计,都没办法让人对这款游戏产生好感,最后还是得说说那个老问题,那就是麻烦开发商聘请一个灯光师打打灯光吧,老夫的双眼快要玩瞎了。


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