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改名扩张加帮派 《三国志11》也有新口味?

2016-10-20 文/玩极Carl 来源/威锋游戏

  《三国志11》作为光荣特库摩旗下的一款经典 SLG 游戏,自2006年问世便在全球范围内获得了游戏媒体以及系列铁粉的一致好评,而如今这款游戏也紧跟潮流,走上了手游化的道路,上个月本站曾经报道过国内游戏开发公司 天戏互娱已经正式获得光荣特库摩方面授权,将负责这款游戏的手游版本制作,而就在今天,这部令无数三国铁粉相当期待的作品又公布了新的内容,下面就让我们一起来看看吧。

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  说到这全新的内容,游戏名字就必须要换了,据悉目前《三国志11》手游已经正式更名为《三国志2017》,考虑到开发组人员此前公布的目前本作已经完成了80%的研发工作,因此新作2017年上架的可能性就非常大了。据悉,游戏在玩法上除了继承《三国志》系列赖以成名的“SLG大法” ,将“策略”作为游戏的设计初衷以及核心定位之外,还加首度加入RPG元素以及经典的人物形象,增加了游戏的代入感和熟悉度。

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  游戏中所有的玩家都将遵照系统的设定,以“黄巾起义”事件为契机,开启自己的成王之路,通过化身主公,指挥属地的城池建设、打造军队等,并且通过无限的战争和外交手段来达到一统汉室江山的目的。

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  除了以上的内容之外,《三国志2017》中还加入了手机游戏中常见的阵营设定,玩家进入游戏后会选择“魏、蜀、吴”三国中的任意一国进行依附,向敌对势力发起进攻并且逐步实现一统天下,同时,为了增加玩家的目标感,游戏中允许玩家“加官进爵”,当玩家的最高官职成为国王时,便能指挥其他玩家发起国战。

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  不难看出,相比起其他平台的《三国志11》,手游版本已经有了很大的不同,从一款纯粹的单机发展到加入网游元素,从一个势力打天下到特色阵营的加入,游戏在带来了全新游戏体验以及课金点的同时也在想办法拥抱更多的玩家。让我们期待它下一步究竟会有什么“大新闻”吧!

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