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《漫威格斗冠军》开发商裁员专注重度游戏

2016-07-18 文/steps_1987 来源/威锋游戏

  由Kabam开发的漫威题材格斗手游《漫威格斗冠军(MARVEL Contest of Champions)》自 2014 年底上架以来,已经为 Kabam 带来了十分可观的营收,上架半年就突破 1 亿美元营收,比 Kabam的成名游戏《霍比特人:中土王国》收入增长还要快。


《漫威格斗冠军》开发商裁员专注重度游戏


  然而就是这么一款颇为成功的游戏,其开发团队决定裁员 25 人,这些员工均来自 Kabam 旧金山总部,这部分被裁的员工占公司全球雇员的 3.5%,有意思的是,Kabam 表示未来会雇佣大量的员工,其目的就是为了能够在更大的范围内展开游戏业务,比如洛杉矶和温哥华工作室届时就会扩容。


《漫威格斗冠军》开发商裁员专注重度游戏


  至于为什么要裁掉这 25 人,Kabam 给出的解释就是公司的经营策略正在转换,未来 Kabam 不会再去做一些小众作品,而是更注重 3A 重度手游,类型上更多是倾向于多人在线免费游戏,对于这些被裁的员工,Kabam 也表示非常遗憾和痛心,而在这一次裁员之前,Kabam 就已经进行过一次比例达 8% 的裁员,甚至还把一些老游戏卖给其他公司,如此看来,以 Kabam 手头上的资金量还不足以达到设定的发展目标。


《漫威格斗冠军》开发商裁员专注重度游戏


  Kabam 如今开发的游戏似乎已经开始向人气 IP 侧重,但毕竟是手游,所以盈利周期都不长,因此 Kabam 把一些认为已经没有剩余价值的游戏卖出也算是比较明智的,这样可以省下大笔的运营费用,那么经过一系列的人事和策略调整之后,Kabam 能不能给我们带来好作品呢,不妨让我们拭目以待吧。


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