评测

可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》

2016 / 06 / 07 18:02 文/玩极Carl 来源/威锋游戏

  通常人们称呼那些喜欢帮助他人的人为“活雷锋”,而自打我们小时候开始接受教育起,雷锋同志也一直是以一种身穿军装、热情洋溢的暖男形象出现。不过上周四,在 Usual Makers 推出的休闲小游《 Step On Gregg 》(踩踩格雷格)当中,我们则见到了另一种款式的乐于助人大好青年,并且这位“雷锋”可是相当的“方”。


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


  本作的画面属于偏向低龄的卡通风格,而开发商对于这种风格的驾驭也显得相当的娴熟。游戏中玩家不仅可以看到丰富的背景以及充满童真童趣的游戏场景,还能欣赏到蠢萌可爱的小鸟以及方块状不明生物 Gregg(格雷格),而在最能够烘托游戏气氛的音乐方面,轻快而富有旋律感的BGM贯穿游戏的始终,加上夸张的动作音效,给人很强的代入感,总的来说,音画部分的表现随称不上惊艳,但依旧表现不错。


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


  作为一款充满乐趣的横版趣味闯关游戏,本作在剧情方面的设计也是很有新意。游戏主要讲述了大森林里有一群喜欢梦游的小鸟,经常跑出去四处游荡,而格雷格则是他们最最信赖的好朋友,他的任务就是每天引导这些瞌睡鸟们平安的回到自己的家中,而为了防止这些暂时失去飞行能力的鸟儿通过一些危险地带,它必须要牺牲自己来当垫脚石。当然,事情远不止做垫脚石那么容易,你还要提前计划好路线,做好一切万全的准备。


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


  游戏内容方面,多场景多关卡的设置已经算的上是基本配置了。而在这些关卡当中,游戏的开发者又总是能够想出各种迷之套路来针对玩家和主角。有的关卡场景中会放置箱子,而当仅仅依靠格雷格正方形的身躯做垫脚石已经无法将沉睡的小鸟带入正轨的时候,这些箱子就将起到关键的作用,玩家可以推动箱子到合适的位置,以便小鸟能够踩着箱子继续前进。不过同时玩家还要注意千万不要让木箱砸到笨鸟,不然长了一个玻璃身体的笨鸟又要一命呜呼了。这还不算完,在某些关卡中还有一些透明的箱子,这些箱子可以向上悬浮帮助格雷格和鸟移动到一个较高的位置,玩家一定要好好利用才行。


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


  至于玩家最为关心的操作方面,考虑到游戏的整体风格与主要受众,本作并没有在这一方面对玩家有过多的刁难。无论是新老玩家都能够迅速上手。整个游戏的界面当中玩家找不到任何的虚拟按键,而玩家要做的则只是左右滑动屏幕来控制格雷格的移动,在这里特别要注意的是,游戏中可爱的格雷格只能够左右移动,甚至连基本的跳跃能力都没有,所以当玩家决定将格雷格从高处移动到低处的时候一定要深思熟虑一番,因为毕竟下去就意味着很难在上来了。


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


  学会了操作还不算完,因为在实际的游戏体验当中还有很多的困难等待着玩家去克服。一些关卡中设置有类似《超级玛丽》中的绿色管道,时常搞得玩家头昏眼花。并且在这里需要说明的一点就是《踩踩格雷格》中有一项设定非常让人头疼,那就是每次进入下一关卡时都需要使用钥匙解锁,而钥匙就如同其他游戏中的体力一样。所以当钥匙用完时,玩家可以选择静静等待钥匙的自动恢复,也可以选择观看免费广告来获得,土豪玩家还可以通过充值来实现。


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


可以!这个雷锋有点“方”:《踩踩格雷格》


  综上所述,在起初刚开始体验游戏的过程当中,卡通的画风、轻松的玩法以及需要一定的头脑风暴的设定着实让人体验到了乐趣,不过随着游戏进程的不断加深,这款游戏在玩法上相对单一的软肋也就逐渐暴露了出来。再加上钥匙解锁对于玩家连续过关的限制,可以说本作的优缺点同样明显,因此小编给出的建议是:如果玩家喜欢解密类游戏以及卡通的画风,那么作为一款工作之余的休闲小游,本作还是值得稍加尝试的,但如果想在其中投入过多的时间与金钱,那还请玩家稍加考虑。

0人已收藏此游戏

锋友跟帖
0人参与
0人跟帖
  • 热门
  • 评分
  • 开发者的故事:我的游戏为什么能存活下来?

    这期开发者的故事,我们邀请到《MUSYNC》制作人张秋驰(幻狱)聊一聊游戏为什么能存活 2 年,而且还活得好好的。

  • 单机市场并非终结 游戏制作人蔡建毅专访

    不满足于现有的玩法,想要做出能够让玩家更容易上手的游戏作品的游戏制作人,这是蔡建毅给人留下的最为直观的印象。

  • 完美世界诛仙手游负责人专访 情怀延续 品质取胜

    《诛仙》应当是一代人的记忆,在很多人对于仙侠作品刚有所触及之时,《诛仙》的鼎盛时代就已开启,无论是张小凡的对于“正道”的探讨,还是碧瑶和陆雪琪的抉择,都是一代人的回忆,《诛仙手游》作为小说的还原,端游的延续,将会在8月10日正式与玩家见面。此次,《诛仙手游》负责人小马,解答了《诛仙手游》将会给玩家带来的一些惊喜。

锋友
用户名:锋友 匿名
评论 500
同时转发到新浪微博(授权已过期,点击续期)
同时转发到腾讯微博
分享到
评论成功!