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为正义而战:《前线战役》

2015 / 09 / 22 15:21 文/夜空守望熊 来源/威锋游戏

  二战题材的游戏一直以来层出不穷,主要以第一人称射击游戏为主流,而二战这么大规模的战役,总是玩第一人称为视角还是略显不满足,那么大规模的战争还是以战略游戏的形式来表现最佳。由 Gregory Challant 公司开发的《前线战役》刚好就是一款描绘二战战争的 SLG 手游,下面就随小编一起去看看游戏做得如何。


为正义而战:《前线战役》


为正义而战:《前线战役》


  如果玩家涉猎较广,玩过任天堂掌机上的《高级战争》甚至更早以前的《大战略》的话,看到《前线战役》就会觉得特别眼熟……没有错!这款游戏就是著名 SLG 系列《高级战争》的翻版,只不过《高级战争》是一个虚构的世界,而本作把玩家标注为盟军,敌人一方标注为德军,然后设计了二战相关战役供玩家体验。


为正义而战:《前线战役》


为正义而战:《前线战役》


  游戏画面总的来说还是不错的,用卡通风格的 2D 刻画出一个轻松战场,无论是士兵还是战车都是超可爱的风格,打起仗来也只是各种“BOOM!BOOM!”的英文代替杀戮,让血腥的战场闻不到硝烟的气味,目的大概是让玩家以轻松的心情来进行游戏。音乐上乏善可陈,一首军乐风格的 BGM 反复循环也足够一个手机游戏用了。


为正义而战:《前线战役》


为正义而战:《前线战役》


  游戏的玩法很直接,就是传统回合制 SLG,用我方的单位消灭全部敌方单位或者压制敌人的特殊据点就算是过关。说起来虽然简单,但是没有 SLG 会简单到哪里去,特别是这类 SLG 的敌人数量庞大不说,还会从特殊据点不断生产敌方单位,越是接近敌人据点我方的压力也就越大,所以还是必须拥有最基本的战略素养才能轻松通关。


为正义而战:《前线战役》


为正义而战:《前线战役》


  这款游戏所谓的战略素养首先就是对兵种的理解,比如要掌握步兵系的特性,机枪兵是传统步兵,他们优点是便宜能占领城市,却会被战车等装甲部队虐得死去活来,而步兵中有火箭筒兵,他们对装甲部队有一定攻击力,但是自身十分脆弱;装甲部队方面,轻型装甲车部队是步兵杀手,不过完全不是战车的对手,战车火力优秀防御力高是地面最强单位,不过还是要小心突击炮的远程攻击和来自空中的打击;最后在海空军方面,战舰火力猛但是移动受到限制局限性很大,轰炸机对地面单位很厉害但是要小心战斗机。对于兵种的特性熟悉后,其次就是利用好地形,在最佳的地形埋伏敌人甚至比用相克兵种还要有更好的效果,例如坚守桥梁让敌人无法展开,逐个歼灭敌人单位。


为正义而战:《前线战役》


为正义而战:《前线战役》


  《前线战役》很贴心的为玩家设置了三个难度供玩家选择,即使不擅长这类游戏也不怕了。作为一款系统完全沿用成功前辈的游戏,优点也就和前辈一样,缺点也是完全照搬,例如战斗很拖沓,战斗画面单调,流程很枯燥,系统的简单化导致攻略方式单一很容易腻等。本作只能算一个差强人意的 SLG 游戏,好在SLG游戏真不是那么多,所以本作可以推荐给想玩 SLG 的玩家和喜欢二战题材的军迷们。



游戏画面:7.0

游戏音乐:6.5

游戏操作:7.0

游戏内容:6.0

游戏创意:5.5

总评:6.5

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