评测

震颤心灵的战争回响:《勇敢的心:伟大战争》

2014 / 09 / 08 16:07 文/98wwccc 来源/威锋游戏

        2014 年 6 月 25 日,育碧《勇敢的心:伟大战争(Valiant Hearts:The Great War 也译作勇敢的心:世界大战)》登陆家用机平台,该作由 育碧 Montpellier 工作室采用 UbiArt Framework 引擎开发,场景设于第一次世界大战期间,故事灵感来自于当时真实遗留下来的书信。因为恰巧是一战题材游戏,又正好在一战爆发100周年的日子里上市,厂商的用心也颇为良苦。兴许是一早就已经做好了移植准备,在家用机版发售后不到 3 个月时间,《勇敢的心:伟大战争》于 9 月 4 日上架 iOS。



        纵观现在的主机平台和移动平台,似乎绝大多数的优秀 2D 冒险解谜游戏来自独立游戏工作室,愿意这种游戏风格上费时费力的大厂商已经不多了,他们更想要追求高清 3D、华丽动作、激烈交战为代名词的尖端感官互动。不过事实也不尽是如此,《勇敢的心:伟大战争》就向所有人展现了 2D 动画世界所能达到的震撼人心。


         这是一款相当独特的作品,通过 4 个普通人和一只动物的视角,来描述一战这场人类历史上的大灾难,在冒险故事的背后,展示了战争毁灭个体幸福的多种手段。美丽的手绘图画背后,隐含着暴力、死亡、破碎的家庭、离散的爱人和伟大的友谊,背景则是我们都见证过的战争记忆:战壕、地道、毒气、废墟残垣和枪林弹雨。







        4 条时而平行、时而穿插交错的故事线,描写了 4 个国籍、民族、身份迥异的普通人在战争中经历的种种磨难及悲欢离合,深刻地刻画了战争的惨烈景象以及给人带来的深重苦难,本作淡化了“正义”、“英勇”、“无畏”这些同类题材作品中经常表现的内容,而更多地是展现战争给普通人生活所带来的灾难和冲击,是一款完全颠覆传统的战争题材作品,同时也似乎暗示了“天下无义战”的哲理。


        游戏的“相册本”中再现了多个真实历史事件和大量历史细节,完全可以当作一部简要介绍一战历史的教科书;虽然画面采用了抽象的卡通风格,却能淋漓尽致地烘托出战争的气氛,渲染上也十分到位;另外这也是一款反战情感非常强烈的游戏(可能是我见过的最强烈的作品),游戏方式始终围绕着“生存”和“拯救”,而非“杀戮”,各桥段的游戏形式也十分丰富,让人通篇玩下来毫无厌倦之感。可以说育碧用超一流的美工、音乐和讲述故事的能力,为玩家奉上了不亚于《西线无战事》、《辛德勒德名单》等经典电影的深邃感受。






        游戏一反常态地将解谜玩法融入战争题材中,2D 绘画不受图形技术的限制,所以游戏环境具有不重复的多样性,比如火,一碰毙命,但是可以引爆炸药(多见于爆破手章节);毒气,一碰毙命,向高处飘散(因此狗可以安全通过),可以通风散逸(医生章节的一些任务目标),弥漫在室内屏蔽可见区域(德军士兵可穿戴防毒面具);土,松软可挖掘穿越,内含地雷以及未爆的炮弹等物需要小心规避(多见于法国大叔章节),其他的还有机枪弹幕,炮击弹幕等需要规避或者躲掩体。







        游戏中的谜题大多数属于环境解谜,难度上远远比大多数经典 2D 冒险解谜要低,没有那种变态到要用“非人类”思维方式想出来的逻辑组合,只是遇到障碍就打破,遇到暗道就避开炸弹小心地挖通,遇到轰炸就快速逃命,遇到机关枪扫射就赶紧躲进战壕……等等,每个小关都有专属的收集要素,玩家需要仔细探索场景中散落的各个小物品,然后将它们拿到收藏好。游戏真正会卡住人的关卡并不多,而且还自带有攻略,每隔一段时间鸽子会送信过来告诉你某个难关的提示。







        不过在解谜类游戏中,《勇敢的心》也是动作要素最多的一款,频繁的手动操控需要你无时无刻不集中精神,点击交互、划屏攻击、攀爬、投掷目标等等,一路上的谜题都与剧情故事和环境紧密地结合在一起,玩起来感觉就像流水行舟一般自然,此前有国外网站总结得相当好,一句话概括本作的任务总体设定就是:“玩家是通过帮助他人而非杀伤敌人来达成目标”。






        整个游戏的重点还是故事,解谜也是为了故事而服务的。你会跟随着人物的命运经历着悲喜,而悲伤、心酸远大于短暂的喜悦。过于简单的收集要素和解谜环节没有必要通关之后再去挑战一遍,也暗喻了个人在残酷的战争现状下有多么脆弱和渺小,但即便是再弱,也总有生存的希望,总有团聚的期盼,所以才催促着玩家在焦黑的大地上,迎着前方机关枪的扫射和空中轰炸,寻找过关的方法。







        或许作为战争题材游戏,它不像 FPS 那样来得爽快刺激,作为移动平台游戏,它也并不轻松休闲,但是《勇敢的心》深度内涵绝对经得起时间的考验,动画制作上的技术突破也让所有人看到 2D 表现手法依旧有着即便是全高清 3D 也达不到的视觉优势,更让一场真实的战争以及战争中最真实的人物,深深地刻进每一个玩过的人的脑海里,给予我们的震撼远超其他三A大作。


        另外需要告诉大家游戏总共分为 4 个章节,上架 30 元(4.99 美元)购买只开放了第一章,后面 2—4 章各需 25 元购买解锁,一次性购买是 60 元,也就相当于整个游戏需要花费 95 元,对移动平台来说算比较贵的,但是对比游戏质量的话这个定价基本合理(主机版 15 刀)。收正版的同学就趁打折一次性购入吧,玩过绝对不会后悔。



        最后,本作虽然不支持中文但是主线部分基本没有文字也不需要文字说明,全程以图示和动画做解,简明易懂。除非你很在意中文化的选项菜单还有操作指南,否则跟风叫嚷要中文的都是小学生,出门右转走好不送。


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